Mises à jour

Mises à jour

Mises à jour et notes de patch d'ENDLESS Legend 2 : contenu du lancement 1.0, changements d'équilibrage, hotfixes, roadmap, DLC et actualités du modding.

1.0 + correctifs
Lineup de sortie
2 (1.0)
Contenu communautaire

Introduction

La catégorie des mises à jour suit tout ce qui change dans ENDLESS Legend 2 après le lancement : la 1.0 est arrivée en grande pompe, avec trois nouvelles factions gratuites (Sandshapers, Order of Zelevas, Severed Claws), une faction mineure créée par la communauté (la Mangrove of Harmony) et le consommable Apotheosis Dirge, mais chaque patch depuis remanie cette méta. Les hotfix d'équilibrage ajustent les factions, les unités et les économies, et la feuille de route se dessine encore à mesure que l'équipe recueille des retours. Comme l'équilibrage est le sujet le plus affecté par le temps, les articles de mises à jour indiquent toujours la date du patch et expliquent pourquoi chaque changement a eu lieu, pas seulement ce qui a changé. La catégorie suit aussi le pipeline de contenu communautaire annoncé à la 1.0, vous verrez donc non seulement des résumés factuels des patchs, mais aussi le processus de conception derrière des ajouts comme la Mangrove of Harmony et l'Apotheosis Dirge.

Référence rapide de l'historique des patchs

PatchFocusStatut
Lancement 1.0Sortie avec 8 factionsActif
Mangrove of HarmonyFaction mineure communautaireActif
Apotheosis DirgeConsommable communautaireActif
Mod ToolkitPrise en charge de l'upload de modsPrévu

Notes de patch

S

Lancement 1.0

active

La sortie qui a tout changé

DescriptionSortie le 17 septembre 2026 avec trois nouvelles factions gratuites, la faction mineure Mangrove of Harmony et le consommable Apotheosis Dirge.
Meilleur usageCommencez ici si vous arrivez de l'accès anticipé — ce patch rééquilibre les factions et les unités que vous connaissiez.
À retenirLa 1.0 est la base de la méta ; chaque patch ultérieur dans cette catégorie est un écart par rapport à la version de lancement.
A

Mangrove of Harmony

new

La faction créée par la communauté

Ce que c'estUne faction mineure co-créée par la communauté lors d'un concours de design de dix mois, ajoutée en 1.0 comme faction mineure entièrement jouable.
Meilleure utilisationCohabitez avec elle tôt si vous jouez les Aspects ou les factions axées sur l'expansion.
Point cléC'est un signal de ce que les développeurs valorisent dans la production communautaire — attendez-vous à d'autres concours du même genre.
A

Apotheosis Dirge

new

Le consommable communautaire

Ce que c'estUn consommable conçu par la communauté : tuer un ennemi génère une copie à 50 % de PV sous votre contrôle, conservée après la bataille.
Meilleure utilisationUtilisez-le dans les guerres décisives où une seule chaîne de kills peut faire boule de neige lors d'une bataille cruciale.
Point cléIl récompense un jeu de guerre précis ; chronométrez-le pour les combats où vous êtes proche de prendre l'élan.
C

Boîte à outils de modding

expired

Le support des mods arrive

Ce que c'estLa boîte à outils officielle pour téléverser des mods sur le Steam Workshop était absente des fichiers 1.0 et les développeurs ont dit que le support devrait suivre.
Meilleure utilisationN'installez pas d'outils de mod non vérifiés prétendant le contraire ; suivez la catégorie Mises à jour pour l'annonce du lancement de la boîte à outils.
Point cléLe support des mods est prévu, pas actif — l'équipe a seulement dit qu'il devrait suivre.

Mécaniques principales

Les notes de patch sont regroupées en changements économiques, équilibrage des factions, ajustement des unités, corrections de bugs et problèmes connus. Le changelog de la 1.0 et la page d'actualités officielle enregistrent quels systèmes ont bougé et pourquoi ; la philosophie déclarée de l'équipe est de recueillir des retours avant de publier une feuille de route, attendez-vous donc à une période d'observation après le lancement avant de grandes mises à jour de contenu. Les mises à jour couvrent aussi le pipeline de contenu communautaire — du concours de design de la Mangrove of Harmony au consommable Apotheosis Dirge — et la feuille de route du modding, où les développeurs ont indiqué que le Mod Toolkit était absent des fichiers de la 1.0 et devait suivre. Consulter la catégorie des mises à jour avant chaque session est donc un rituel pour les joueurs sérieux : un scan de trente secondes des dernières notes vous dit quelle faction bannir, quelle unité construire et quel plan économique mettre de côté jusqu'au prochain patch.

Avantages clés

Lire les mises à jour garde votre stratégie honnête : une faction que vous croyiez S-tier peut perdre un tier entier après un hotfix économique, et savoir pourquoi un changement a eu lieu vous permet de vous adapter sans réapprendre le jeu. L'historique des patchs de la 1.0 explique les motivations derrière les grandes décisions — comme pourquoi les Sandshapers sont arrivés gratuitement, ou ce qu'a produit le concours communautaire — offrant un contexte qu'un simple changelog ne donne pas. Les articles de mises à jour signalent aussi les problèmes connus avant qu'ils ne vous surprennent, pour que vous ne perdiez pas une soirée à traquer un bug déjà documenté par le wiki. Les notes de patch servent aussi de ressource d'apprentissage, car l'équipe explique le raisonnement derrière les changements économiques, ce qui vous enseigne comment leurs systèmes sont conçus pour interagir, même quand un hotfix particulier ne vous affecte pas.

Défis et faiblesses

Les notes de patch poursuivent une cible mouvante. Le contenu exact des futures mises à jour n'est pas publié à l'avance, la feuille de route est explicitement retenue jusqu'à la collecte des retours, et la prise en charge du modding n'est qu'à l'état de projet. Le contenu communautaire comme la Mangrove of Harmony signale ce que les devs valorisent, mais n'est pas une promesse de cadence régulière. Comme l'équilibrage se stabilise encore, traitez tout article de mise à jour citant un chiffre précis — surtout les tiers et les stats d'unités — comme un instantané qui sera corrigé par le prochain patch visible dans cette catégorie. Les lecteurs les plus rapides seront encore parfois pris de court, car un hotfix peut arriver sans annonce complète ou un changement expérimental peut sortir sur la Public Test Branch avant la version stable ; gardez donc la page des mises à jour en rafraîchissement automatique pendant les grands événements.

Questions fréquentes

Quand arrive la prochaine mise à jour d'ENDLESS Legend 2 ?+
Amplitude a indiqué que l'équipe veut recueillir des retours avant de s'engager sur une feuille de route ; la date du prochain patch n'a donc pas été publiée à ce jour, semaine de lancement 1.0 comprise. L'équipe corrige activement l'équilibrage et la Public Test Branch teste les changements à venir ; le signal précoce le plus fiable est donc de consulter les notes de patch de la PTB ou la page d'actualités Steam officielle. Abonnez-vous aux actualités Steam du jeu ou suivez la Public Test Branch pour être parmi les premiers à voir ce qui est en préparation.
Qu'a changé précisément la mise à jour 1.0 ?+
La 1.0, sortie le 17 septembre 2026, a fait passer le jeu de l'accès anticipé à une version complète avec huit factions jouables — six majeures plus les Sandshapers, l'Order of Zelevas et les Severed Claws — et a ajouté la faction mineure communautaire Mangrove of Harmony ainsi que le consommable Apotheosis Dirge. Le changelog complet se trouve dans la catégorie des mises à jour avec une analyse des changements économiques et de factions ; le grand titre est que l'équilibrage a changé par rapport à la version EA et que le résultat du concours communautaire est arrivé dans la même mise à jour.
La prise en charge des mods est-elle déjà disponible dans ENDLESS Legend 2 ?+
Pas encore — le Mod Toolkit officiel pour uploader des mods était absent des fichiers de la 1.0, et les développeurs ont indiqué que la prise en charge des mods devait suivre après le lancement. La prise en charge de l'upload par le Toolkit est donc prévue plutôt qu'active, et le pipeline du Steam Workshop est encore à venir. Suivez la catégorie des mises à jour et les actualités officielles pour saisir le moment où le Toolkit sortira, et n'installez pas de guides prétendant activer la prise en charge des mods qui ne sont pas vérifiés comme fonctionnels.

Conseils rapides

💡

Traitez chaque note de patch comme un début, pas une fin. L'équipe a dit qu'elle recueillait des retours avant de publier la feuille de route ; chaque mise à jour déplace donc la méta — revérifiez la tier list après chaque patch économique et avant de vous engager sur un choix de tier de faction. Gardez une courte liste des forces de votre faction préférée et revérifiez-la à chaque ligne de changelog, car les ajustements de l'équipe d'équilibrage ciblent souvent exactement le snowball que tout joueur de méta connaît.

💡

Utilisez la Public Test Branch comme votre boule de cristal pour les mises à jour. Les développeurs testent les changements d'équilibrage sur la PTB avant la version stable ; les unités et hotfixes que vous testez là-bas sont donc ceux les plus susceptibles d'apparaître dans la prochaine mise à jour stable sous quelques semaines. Lisez aussi les commentaires des développeurs dans le changelog, pas seulement les changements de chiffres — l'équipe explique souvent l'intention derrière un nerf, et connaître leur objectif de design vous dit quels builds alternatifs ils s'attendent à voir devenir forts ensuite.

💡

Ne faites confiance qu'aux faits vérifiés par patch. Les stats d'unités et les tier lists sont des instantanés de la version 1.0 ; la prise en charge du Mod Toolkit est prévue, et le crossplay et le réglage des chemins évoluent encore — consultez toujours l'article de mise à jour plutôt que de répéter ce que vous avez entendu sur les forums. Enfin, si un nouveau patch buff ou nerf une faction que vous aimez, jouez deux parties rapides avec les changements avant de juger, car un changement de stat de 5 % peut sembler bien plus grand ou plus petit qu'il n'y paraît sur le papier.

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