Unidades

Unidades

Unidades de ENDLESS Legend 2 por classe e facção: papéis de Infantaria, Cavalaria, À Distância, Voadoras, Colosso e Suporte, atributos, melhorias e contrações.

6
Classes de Unidades
8+
Unidades de Facção

Introdução

Todo exército em ENDLESS Legend 2 é construído a partir de seis classes de unidades: Infantaria, Cavalaria, Longo Alcance, Voadoras, Colossos e Suporte. Cada classe tem confrontos intrínsecos na grade tática — a Infantaria causa dano bônus a unidades de Longo Alcance, a Cavalaria vence a Infantaria, e os Colossos esmagam a Infantaria, o que cria uma camada de pedra-papel-tesoura sobre o posicionamento. As facções então adicionam suas próprias árvores de unidades; os Sandshapers possuem o batedor voador Blackwind e o letal Shard, enquanto outros impérios recebem tropas únicas que mudam o funcionamento de seus exércitos. Entender as classes antes das unidades de facção é essencial, porque o elenco de cada facção é construído sobre o mesmo esqueleto de classes. Esta categoria também explica os limites de tamanho de exército, especialistas de unidade e o caminho tecnológico que desbloqueia formações de elite, para que você possa lê-la tanto como uma introdução antes da sua primeira campanha quanto como referência no meio da guerra, quando um vizinho muda sua composição.

Referência de Classes de Unidade

ClasseFunçãoConfronto
InfantariaNúcleo da linha de frente+20% de dano vs Longo Alcance
CavalariaFlanqueador rápido+20% de dano vs Infantaria
Longo AlcanceGolpes à distânciaFraco contra Infantaria
VoadorasMobilidade que ignora terrenoDifícil de conter
ColossoChoque pesado+20% de dano vs Infantaria
SuporteAtivador da retaguardaFrágil, precisa de proteção

Perfis de Classes

A

Infantaria

active

A muralha de linha de frente de todo exército equilibrado

FunçãoNúcleo de linha de frente que segura a linha e absorve a atenção inimiga enquanto suas classes de dano trabalham.
ConfrontoCausa +20% de dano contra unidades de Ataque à Distância, o que as torna a resposta natural a formações focadas em longo alcance como os Tahuk.
Dica ProMantenha pelo menos duas unidades de Infantaria em cada exército; quando elas morrem, sua linha de trás vira um alvo de tiro ao alvo.
A

Cavalaria

epic

Flanqueadores rápidos que fecham a lacuna

FunçãoUnidades rápidas e móveis que fecham distância rapidamente e punem linhas de trás desprotegidas.
ConfrontoCausa +20% de dano contra Infantaria, então despedaçam a clássica unidade de muralha em trocas corpo a corpo.
Dica ProFlanqueie por fora e ataque a linha de trás de ataque à distância do oponente no primeiro turno de uma luta manual. A Cavalaria também é excelente para escoltar unidades de cerco, porque sua velocidade fecha a lacuna para interceptar destruidores inimigos antes que alcancem sua linha de bombardeio lenta.
A

Longo Alcance

rare

O tiro ao alvo favorito dos Tahuk

FunçãoAtaque à distância por cima de gargalos antes que o inimigo possa alcançá-lo.
ConfrontoFracas contra Infantaria, então proteja-as com sua própria infantaria ou com o terreno para sobreviver.
Dica ProTerreno elevado multiplica o valor delas; posicione-as em uma colina e o gargalo se defende sozinho. Unidades de ataque à distância também brilham como defensoras de cidade porque atiram por cima dos seus próprios muros, mantendo uma pequena guarnição de arqueiros barata enquanto seu exército principal está em campanha.
B

Voadoras

rare

Batedores e escaramuçadores que ignoram o terreno

FunçãoUnidades de mobilidade que ignoram a maior parte do terreno, do dever de batedor ao ataque a alvos isolados.
ConfrontoDifíceis de imobilizar, mas tendem a ser frágeis em combates corpo a corpo prolongados.
Dica ProUse uma única unidade voadora estilo Blackwind como batedora do mapa; a visão que ela concede vale a manutenção. Unidades voadoras também são excelentes para reivindicar ruínas antes que a Tidefall as exponha a um rival, porque podem atravessar água e montanhas que atrasam todas as outras classes.
B

Juggernaut

legendary

Unidades pesadas de choque para romper cercos

FunçãoUnidades pesadas de choque que arrebentam linhas fortificadas e abrem muros de cidade.
ConfrontoCausa +20% de dano contra Infantaria, tornando-as aterrorizantes bolas de demolição antinfantaria.
Dica ProColossos vencem cercos; leve-os quando houver muros em jogo, deixe-os em casa para escaramuças em campo aberto. Colossos também servem como excelentes âncoras de linha de frente em lutas contra chefes como os Doomwraiths, onde sua durabilidade mantém os monstros carregados de corrupção imobilizados enquanto suas classes de dano os desgastam.
B

Suporte

active

A linha de trás que faz os exércitos funcionarem

FunçãoFortalecem aliados e ativam sinergias da linha de trás, frequentemente transformando uma boa formação em uma excelente.
ConfrontoFrágeis — devem ser protegidas, não expostas; a cavalaria inimiga mergulhará nelas primeiro.
Dica ProDeixe as unidades de Suporte atrás de cobertura; um suporte que dobra o tempo de atividade de um Colosso vence guerras.

Mecânicas Principais

As unidades ganham força através da árvore tecnológica, melhorias de unidade e equipamentos que você pode anexar, e algumas facções evoluem unidades para formas mais fortes. Recrutar uma unidade custa Indústria e população, então a composição do seu exército é uma decisão econômica real, e não uma escolha gratuita. Unidades de cerco mudam a forma como as cidades caem, unidades navais e marítimas importam em mapas com água, e unidades de herói podem atuar como líderes de exército que desbloqueiam habilidades para todo o grupo. O sistema de classes importa mais nos detalhes: a diferença entre vencer e perder uma batalha difícil geralmente é uma questão de posicionamento sobre qual classe enfrenta qual, e não de atributos brutos.

Principais Vantagens

O sistema de classes torna a construção de exércitos legível. Como a Infantaria vence o Longo Alcance e a Cavalaria vence a Infantaria, você pode planejar composições que contrariem os vizinhos que realmente enfrenta, em vez de buscar uma 'melhor unidade' abstrata. As unidades de facção adicionam sabor e poder sobre esse esqueleto — dando a cada império uma identidade em combate. Entender as classes também ajuda com a configuração de resolução automática: saber que sua composição é forte no papel permite confiar na auto-resolução para batalhas rotineiras e economizar esforço manual para o cerco decisivo. O sistema de classes também torna o contra-jogo legível no multiplayer, porque um relatório de reconhecimento de um grupo inimigo diz exatamente quais unidades construir para derrotá-lo, transformando a coleta de informações em uma vantagem militar direta.

Desafios & Fraquezas

Os dados de unidades são uma das partes do jogo mais sensíveis a patches no momento. Vários atributos de unidade citados em guias vêm do snapshot de lançamento da 1.0 e mudarão com atualizações de balanceamento, então um atributo citado em guias pode não corresponder à build atual. As tabelas de unidades da wiki oficial também foram inferidas de trechos de busca porque a wiki da publicadora bloqueia raspagem simples, o que reduz a confiança em números pequenos como valores exatos de HP ou armadura. Trate os valores por atributo como aproximações e verifique no jogo antes de confiar em uma build ajustada. Novos jogadores devem encarar os bônus de confronto de +20% com cautela até vê-los em ação, porque o terreno e as habilidades de heróis podem inverter a matemática — uma unidade de Longo Alcance em terreno elevado vence uma Infantaria que a derrotaria em terreno plano.

Perguntas Frequentes

Qual é a melhor composição de exército em ENDLESS Legend 2?+
Um grupo equilibrado com Infantaria como muralha, Longo Alcance atrás para dano, e uma unidade de Cavalaria ou Voadora para punir flancos cobre a maioria das batalhas, com um Colosso adicionado quando você planeja cercos. A mistura exata depende da sua facção — os Tahuk querem mais Longo Alcance, os Kin querem mais Infantaria para segurar as muralhas — mas o esqueleto de classes fornece um modelo para cada exército. Melhore suas unidades assim que a tecnologia permitir; um grupo veterano melhorado vence um exército maior de tropas verdes.
Como desbloqueio unidades específicas de facção como o Blackwind?+
Unidades de facção vêm da cadeia única de tecnologia e construções da facção, geralmente desbloqueadas alguns tiers dentro da missão da facção. O batedor Blackwind e o Shard dos Sandshapers, por exemplo, exigem progredir na economia tecnológica dos Sandshapers e construir sua infraestrutura distinta. Consulte o guia da facção para a ordem exata de desbloqueio, porque perder um prédio de pré-requisito é o motivo mais comum de jogadores se perguntarem por que uma unidade nunca apareceu em seu recrutamento.
Heróis contam como unidades e como funcionam nos exércitos?+
Heróis são comandantes de unidades especiais: lideram exércitos, atuam como combatentes poderosos por si mesmos e podem ser atribuídos para governar cidades. Cada herói pertence a uma de quatro classes — Defensor, Guerreiro, Arqueiro ou Conjurador — e ganha experiência em batalhas para desbloquear habilidades e equipar itens. Colocar seu melhor herói no comando do exército com que pretende lutar é uma maneira fácil de adicionar poder significativo a cada batalha.

Dicas Rápidas

💡

Calcule o bônus de confronto antes de se comprometer com uma luta. Infantaria +20% contra Ataque à Distância, Cavalaria +20% contra Infantaria e Colosso +20% contra Infantaria parecem valores pequenos, mas decidem batalhas acirradas, e a combinação desses bônus com o posicionamento é o motivo pelo qual o combate manual costuma superar a resolução automática em lutas PvE. Acompanhe também a afinidade de batalha da sua facção ao montar o exército, porque uma postura que pune adjacência muda quais bônus de confronto importam mais nas lutas que você realmente escolhe.

💡

Leve unidades de cerco para lutas de cidade mais cedo do que imagina. Muros e distritos fortificados multiplicam o poder do defensor, e um poderoso exército de Infantaria pode se estagnar por muitos turnos contra uma cidade bem defendida — o equipamento de cerco transforma essa estagnação em uma contagem regressiva. O timing também importa: unidades de cerco chegam antes de o inimigo se fortificar, então construí-las proativamente no momento em que você avista a cidade de fronteira de um vizinho compensa muito mais do que reagir depois que os muros já estão erguidos.

💡

Gaste sua Indústria em melhorias que combinem com a identidade da sua facção. Uma formação Tahuk quer melhorias de Ataque à Distância, os Kin querem bônus de fortificação de Infantaria, e os Necrophage querem recursão de unidades via larva. Melhorar as unidades que sua facção naturalmente emprega é sempre uma economia melhor do que diversificar para classes que sua linha de missões não suporta.

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