Tier-Liste

Tier-Liste

Von der Community erstellte Tier-Liste für ENDLESS Legend 2 mit Fraktionen, Einheiten und Helden für Patch 1.0, inklusive Begründungen für jede Platzierung.

8
Bewertete Fraktionen
S/A/B/C
Verwendete Tiers

Einführung

Die ENDLESS Legend 2-Tier-Liste stuft jede Fraktion für den 1.0-Balance-Patch ein, basierend auf Community-Tests und Diskussionen von Reddit und den offiziellen Foren. Tiers messen, wie viel rohe Kraft jedes Reich erzeugen kann, wenn es in einer typischen Partie gut geführt wird – sie messen keinen Spaß, und mehrere Low-Tier-Fraktionen sind Community-Lieblinge. Die Sandshapers führen die Liste, weil Wüsten-Terraforming stärker als jede andere Maschinerie wie ein Schneeball wächst, während die Kin of Sheredyn hoch bleiben, weil Verteidigung ins Spätspiel hinein skaliert. Denke daran, dass Balance-Patches diese Ränge verschieben: Prüfe die Updates-Kategorie und das Datum der letzten Aktualisierung, bevor du dich auf eine Tier-Wahl festlegst.

Fraktions-Tier-Rangliste (1.0)

TierFraktionKernstärke
SSandshapersTerraforming-Schneeball
SKin of SheredynVerteidigung ins Late Game
AAspectsExpansion + kleine Fraktionen
ATahukFernkampf + Pfad-Fanatismus
BNecrophageKriegsschneeball
BOrden von ZelevasAggressiver Rush
CLast LordsWirtschafts-Tech-Kurve
CSevered ClawsSituativer Schneeball

Bewertungsurteil

S

Sandshapers

s

Terraforming-Schneeball — das Aushängeschild von 1.0

Warum dieses TierDie Wüsten-Umwandlung summiert sich: Jede durch Wishes angetriebene Verwandlung macht die nächste günstiger, und die Karte wird buchstäblich zu ihrer.
EinstiegsschwierigkeitHoch — ein Fehlgriff in der Ruinen-Wirtschaft im Early Game ist nicht wiedergutzumachen, daher verlangen sie exakte Ausführung.
KonterstrategieBestreite verfallene Städte und nutze dein Militär, um ihnen Territorium zu verweigern, bevor der erste Wish-Schneeball rollt.
S

Kin of Sheredyn

s

Verteidigung zu einem Festungsimperium

Warum dieses TierVerteidigungsboni machen sie im Late Game nahezu unauslöschlich; eine voll befestigte Kin-Stadt zu belagern kostet mehr, als die meisten Imperien ausgeben können.
EinstiegsschwierigkeitNiedrig — Mauern verzeihen frühe Fehler, was sie trotz des S-Rangs zur besten Anfängerempfehlung macht.
Konter-StrategieFrüh und entschlossen belagern; lässt du sie spätspiel-Befestigungen erreichen, überlässt du ihnen die Karte.
A

Aspekte

a

Expansion und Koexistenz mit kleinen Fraktionen

Warum dieses TierIhre Einfluss-Maschinerie verwandelt befreundete Dörfer in integriertes Territorium und lässt die Expansion ohne Eroberungskosten wie eine Lawine anwachsen.
Skill-FloorMittel — erfordert aktive Diplomatie und Mikromanagement beim Einfluss-Einsatz.
Konter-StrategieSiedele und bestreite früh die Dörfer kleiner Fraktionen, damit die Aspects weniger Knotenpunkte zur Übernahme haben.
A

Tahuk

a

Fernkrieg und Erzähl-Fanatismus

Warum dieses TierStarke Fernkampfeinheiten plus Wissenschaftsoutput lassen sie aus der Frontlinie schießen und schneller forschen als diplomatische Rivalen.
Skill-FloorMittel — braucht gutes Hochland und Engpassdichte, um zu glänzen.
Konter-StrategieMit Kavallerie heranrücken und ihre Hinterlinie stören, bevor Fernkampffeuer sie zur Festung macht.
B

Necrophage

b

Kriegsschneeball durch den Schwarm

Warum dieses TierTriumphe erzeugen Larven, die zu neuen Einheiten heranwachsen und jeden Kriegssieg in einen Schneeball verwandeln — solange du weiter gewinnst.
Skill-FloorMittel — die Wirtschaft dreht sich um Kämpfe, daher schadet eine defensive Karte ihnen.
Konter-StrategieVerweigere ihnen Kämpfe zu ihren Bedingungen; defensives Hinhalten verhungert ihre Larven-Maschinerie.
B

Order of Zelevas

b

Aggressiver Ansturm ohne Städte-Limit

Warum dieses TierSofortige Staub-Rekrutierung plus kein Städte-Limit belohnt rücksichtslose Expansion und frühen Krieg, aber das Reich stockt, wenn man es aufhält.
Skill-FloorMittel-hoch — Tempo zählt; ein stockender Rush ist ein toter Lauf.
Konter-StrategieÜberlebe den Eröffnungs-Ansturm und Zelevas verliert ihr Fenster – verzögern, befestigen und zurückschlagen.
C

Last Lords

c

Staub-Wirtschaft mit langer Tech-Kurve

Warum dieses TierIhre nahrungsfreie Staub-Maschinerie skaliert stark, hat aber einen spröden Start; frühe Aggression kann sie umwerfen, bevor sich die Kurve auszahlt.
Skill-FloorMittel – Ressourcenmanagement-Meisterung ist nötig, um das Early Game zu überleben.
Konter-StrategieBestrafe sie früh, solange ihre Wirtschaft zerbrechlich ist; lässt du sie Staub-Reserven aufbauen, überholen sie dich.
C

Severed Claws

c

Situativer Schneeball durch Tötungsketten

Warum dieses TierExtraangriffe nach Tötungen geben ihnen explosive Züge, aber nur in den richtigen Händen und gegen Armeen, die sie effizient brechen können.
Skill-FloorHoch — die Planung von Tötungsketten erfordert Präzision und Kartenbewusstsein.
Konter-StrategieBringe widerstandsfähige Armeen, die sie nicht mit einem Schlag auslöschen können, damit ihre Extraangriffe nie auslösen.

Kernmechaniken

Die Tier-Liste basiert auf vier Kriterien: Early-Game-Stabilität, Schneeball-Obergrenze, Endspiel-Stärke und Skill-Level. Die Early-Game-Stabilität fragt, ob die Fraktion den ersten Gezeitenfall ohne Zusammenbruch übersteht; die Schneeball-Obergrenze misst, wie stark sich ein Vorsprung summiert; die Endspiel-Stärke fragt, wie stark die Fraktion in der Phase des Keeper of the Depths ist; und das Skill-Level erfasst, wie viel Ausführung das Reich verlangt. Sandshapers punkten bei der Schneeball-Obergrenze hoch, sind aber unbarmherzig – ein früh falsch gespielter Sandshaper-Durchgang ist ein toter Durchgang. Die Kin of Sheredyn tauschen Schneeball gegen Verlässlichkeit, weshalb sie trotz gleicher S-Tier-Einstufung neueren Spielern empfohlen werden.

Wichtigste Vorteile

Eine gute Tier-Liste zeigt dir, welche Reiche im aktuellen Patch stark sind und warum, damit du aufhörst, gegen Fraktionen zu verlieren, die du unterschätzt hast. Die Begründungen hinter jeder Platzierung sind genauso nützlich wie die Ränge: Zu wissen, dass sich die Sandshapers durch abgetrenntes Territorium und Wishes speisen, sagt dir, dass du ihre Ruinen früh bestreiten solltest, und zu wissen, dass die Kin durch Verteidigung skalieren, sagt dir, sie zu belagern, bevor sich die Mauern stapeln. Community-Rankings bringen auch Rand-Synergien ans Licht – etwa die Kombination von Schurken-Mechaniken mit Erzählpfaden –, die Gelegenheitsspieler nie selbst entdecken würden.

Herausforderungen & Schwächen

Tier-Listen veralten in einem frisch veröffentlichten Spiel schnell. ENDLESS Legend 2 erschien am 17. September 2026 in Version 1.0, und das Team nimmt aktiv Anpassungen an Wirtschaft, Einheitenbalance und dem Pfad-System vor. Eine Fraktion, die sich heute dominant anfühlt, kann nach einem Hotfix eine ganze Stufe fallen, und das Community-Meta braucht selbst Zeit, um sich zu konsolidieren, sodass frühe Urteile vorläufig sind. Tier-Listen glätten zudem die Karte: Eine Fraktion, die auf einer Standardkarte mit C bewertet wird, kann auf einer Karte, die ihren Spielstil bestraft, eine S-Tier-Leistung erbringen – betrachte also jede Platzierung als Richtlinie mit Bedingungen.

Häufig gestellte Fragen

Ist die Sandshapers-Tier-Liste nach 1.0 noch korrekt?+
Die 1.0-Rankings spiegeln den Release-Build wider, den die Community in der ersten Woche gespielt hat: Sandshapers und Kin of Sheredyn führen, Aspects und Tahuk sind solide, Necrophage und Zelevas liegen im Mittelfeld, und Last Lords sowie Severed Claws hinken hinterher. Betrachte es als starken Ausgangspunkt, nicht als ewige Wahrheit. Folge der Updates-Kategorie, um zu sehen, welche Einträge sich nach dem ersten Balance-Durchgang bewegen, und wenn dein Spielstil eine Low-Tier-Fraktion aufblühen lässt, spiele sie selbstbewusst statt Meta-Wahlen hinterherzujagen.
Warum sind die Last Lords so niedrig eingestuft, wenn ihre Wirtschaft skaliert?+
Die reine Staub-Wirtschaft der Last Lords hat ein sprödes Early Game: Ohne Nahrung wachsen deine Städte langsamer, und ein früher Wirtschaftsschock kann in eine Todesspirale kippen. Die Tech-Kurve belohnt sie schließlich, aber um diesen Punkt zu erreichen, müssen sie das frühe und mittlere Spiel gegen stärkere Nachbarn überstehen. Sie sind der klassische Pick mit hohem Potenzial und hohem Risiko — mit C bewertet wegen der Zuverlässigkeit, nicht des Potenzials.
Sollten neue Spieler S-Tier-Fraktionen meiden?+
Nicht unbedingt. Die Kin of Sheredyn sind S-Tier und zugleich die anfängerfreundlichste Fraktion, weshalb sie für erste Durchgänge empfohlen werden. Die Sandshapers sind nur wegen ihrer Schneeball-Obergrenze S-Tier, und diese Obergrenze erfordert präzises Spiel – ein neuer Spieler holt aus einer verzeihenden S-Tier-Fraktion wie den Kin meist mehr heraus als aus einer fordernden wie den Sandshapers. Nutze die Hinweise zum Skill-Level, um den Tier an deine eigene Erfahrung anzupassen.

Schnelle Tipps

💡

Prüfe die Tier-Liste nach jedem Balance-Patch erneut, bevor du deinen Durchgang planst. Die Updates-Kategorie dokumentiert die Hotfixes jedes Patches, und die Tier-Liste wird mit einem 'zuletzt aktualisiert'-Datum erneuert, wenn sich Platzierungen verschieben. Eine veraltete Tier-Liste in ein stark gepatchtes Meta zu übernehmen ist der schnellste Weg, eine Kampagne zu verlieren.

💡

Passe den Tier an deine Karte an, nicht nur an dein Können. Eine Fraktion mit C-Rang auf einer Standardkarte kann eine wasserreiche Karte dominieren, die mit ihrem Spielstil synergisiert, während eine S-Tier-Fraktion auf einer Karte scheitern kann, die sie bestraft. Lies die Stärke-Spalte in jedem Eintrag, bevor du einen Rang allein über deine Wahl entscheiden lässt.

💡

Achte auf die Spalte des Skill-Levels, bevor du die Sandshapers als dein erstes Reich wählst. Die Schneeball-Wirkung ist real, erfordert aber präzise frühe Entscheidungen; unterschätzt du sie, läuft dir ein gut gespielter A-Tier-Gegner mit der Karte davon. Die Tier-Liste existiert, um dir die Wahl zu erleichtern, nicht um dich in einen Spielstil zu drängen, den du nicht durchhalten kannst.

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