Die zerbrochenen Kontinente von Saiadha bergen mehr als vergrabene Schätze, und das ENDLESS Legend 2 verlorene Wissen, das sich durch jede Quest und jedes Weltereignis zieht, erzählt die Geschichte einer Welt, die in ihren eigenen Erinnerungen ertrinkt. Gezeitenfall formt die Karte neu, während alte Worte, in verfallene Tempel gemeißelt, auf Zivilisationen hinweisen, die blühten, bevor die Ozeane zurückkehrten. Jede Anomalie, die ein Held untersucht, schält eine Schicht dieser Geschichte ab und verwandelt routinemäßige Erkundung in eine lebendige Chronik des Endless-Zyklus.
Was das Verlorene Wissen in ENDLESS Legend 2 tatsächlich darstellt
Die Verlorenen sind keine Fraktion, die du rekrutierst — sie sind die urtümlichen Bewohner von Saiadha, vor Äonen von den Endless unter die Wellen gebunden. Laut dem offiziellen Entwicklerblog auf Amplitude Community-Seite ist Gezeitenfall der Mechanismus, durch den das Wasser, das die Verlorenen gebunden hält, zurückweicht und langsam Fragmente ihrer Macht freigibt, die an der Oberfläche erscheinen. Dieser eine Mechanismus ist der Herzschlag jeder Lore-Entdeckung im Spiel.
Fragmente verlorenen Wissens werden über drei miteinander verbundene Systeme verteilt: Weltquests, die durch die Erkundung von Anomalien ausgelöst werden, dynamische Weltereignisse, die feuern, wenn Gezeitenfall den Meeresspiegel senkt, und Siedlungs-Narrative, die entstehen, wenn eine Fraktion mit einer neu freigelegten Ruine interagiert. Jedes Fragment steuert einen Dialog, einen Codex-Eintrag oder eine Einheiten-Freischaltungsbedingung bei, die an die tiefere saiadhanische Mythologie anknüpft.
| Lore-Quelle | Auslöser-Bedingung | Was es enthüllt | Spielerbelohnung |
|---|---|---|---|
| Anomalie-Quests | Held untersucht leuchtenden Knoten auf der Karte | Erinnerung an eine Zivilisation vor den Endless | Fraktionsspezifischer Forschungsschub |
| Gezeitenfall-Ereignisse | Meeresspiegel sinkt um einen Schwellenwert | Die Oberflächenmanifestationen der Verlorenen | Temporäre Sicht auf verborgenes Gelände |
| Erkundung von Ruinen | Held betritt antike Struktur | Verschlüsselter Text aus vergessener Zeit | Codex-Einträge + geringe Ressource |
| Unheilsgespenst-Siedlungen | Gespenst korrumpiert eine Region | Wie die Verlorenen gebundenes Land verderben | Einzigartige Kampfbegegnung |
| Fraktionsspezifische Quests | Fraktionsheld erreicht einen Meilenstein | Die Rolle dieser Fraktion im Endless-Zyklus | Heldentalent oder Armee-Upgrade |
Der thematische Lohn ist unkompliziert: Je tiefer ein Spieler die Erkundung vorantreibt, desto mehr Kontext erhält er dafür, warum die Endless den Geist des Planeten überhaupt eingesperrt haben. Anomalie-Quests zu überspringen kostet nicht nur Belohnungen — es entfernt das verbindende Gewebe, das erklärt, warum sich die Karte ständig verändert.
Die drei Schichten der saiadhanischen Mythologie
Saiadhas Hintergrundgeschichte wird in bewussten Schichten erzählt, und Spieler, die direkt zur militärischen Eroberung rasen, verpassen den größten Teil davon. Die erste Schicht ist die Oberflächenschicht, die groben Züge der Zivilisation, auf die jeder Fraktionsanführer im frühen Spiel im Rat-dialog verweist. Die zweite ist die Gezeitenschicht, die sich erst freischaltet, wenn Spieler anfangen, Weltereignisse im Zusammenhang mit zurückgehendem Wasser zu erleben. Die dritte ist die Tiefenschicht, reserviert für Endgame-Codex-Ketten und die Begegnung mit dem Hüter der Tiefen, der laut dem Entwicklerblog „die mächtigste Einheit im Spiel sein soll".
Spieler, die den vollen narrativen Bogen erleben wollen, sollten Erkundung als paralleles Ziel zur Expansion behandeln, nicht als Nebenaktivität. Die Gezeitenschicht allein enthält über zwei Dutzend einzigartige Codex-Einträge, die über den Kontinent verteilt sind, und sie zu überspringen lässt die Begegnung mit dem Hüter der Tiefen losgelöst von der Welt wirken, die er unterbricht.
Wie Quest-Erkundung die Handlung freischaltet
Quest-Erkundung in ENDLESS Legend 2 ist das primäre Transportmittel für verlorenes Wissen, und sie funktioniert nach einem geschichteten Fortschrittsmodell. Von Helden geführte Expeditionen entdecken seltsame Anomalien auf der Übersichtskarte, von denen jede eine mehrstufige Quest-Kette auslöst. Anomalien erscheinen häufiger in Regionen, die von Gezeitenfall betroffen sind, was bedeutet, dass der Erkundungszeitpunkt ebenso wichtig ist wie die Erkundungsgeografie.
| Quest-Stufe | Typische Dauer | Lore-Dichte | Empfohlener Ansatz |
|---|---|---|---|
| Stufe 1: Entdeckung | 1-2 Züge | 1 Codex-Fragment | Einen einzelnen Helden schicken, Kampf vermeiden |
| Stufe 2: Untersuchung | 3-5 Züge | 2-3 Codex-Fragmente | Einen Verteidiger-Helden zur Sicherheit mitnehmen |
| Stufe 3: Auflösung | 5-8 Züge | Voller Codex-Eintrag + Belohnung | Volle Gruppe empfohlen |
Die 1.0-Launch-Version hat Quest-Ketten im Vergleich zu Early-Access-Versionen erheblich gestrafft, sodass die meisten mehrstufigen Bögen jetzt innerhalb von 15 Zügen nach der ersten Entdeckung abgeschlossen werden. Spieler, die eine Quest in einer abgelegenen Ecke der Karte aufnehmen, beenden sie oft, bevor ihre Hauptarmee das Gebiet erreichen kann, was zu flexiblem Helden-Routing ermutigt.
Laut Community-Tests, die auf der offiziellen ENDLESS Legend 2 Steam-Seite berichtet wurden, enthalten etwa 40 % der Anomalie-Quests einen versteckten Verzweigungspfad, der durch die Fraktionsausrichtung des Spielers ausgelöst wird. Die Wahl einer Fraktion, die thematisch zum saiadhanischen Mysterium passt — zum Beispiel die Sandformer, die sich an eine Zeit vor den Ozeanen erinnern — schaltet zusätzliche Dialoge frei, die andere Fraktionen nie sehen.
Quest-Verzweigung und Fraktionsidentität
Jede Fraktion interagiert mit dem verlorenen Wissen durch eine andere Linse, und das Spieldesign belohnt Spieler, die mit mehreren Durchläufen experimentieren, um die alternativen Zweige zu sehen. Die Sandformer interpretieren Anomalien als Beweis für ihre versunkene Zivilisation, der Orden von Zelevas behandelt sie als ketzerisch, und die Abgetrennten Klauen sehen sie als Trophäen, die es zu beanspruchen gilt. Dieselbe Anomalie-Quest kann sich also radikal unterschiedlich auflösen, je nachdem, welcher Held zuerst eintrifft.
Spieler, die jeden narrativen Zweig sehen wollen, sollten Quest-Erkundung als langfristige Investition behandeln. Eine einzelne Kampagne enthüllt selten mehr als 60 % des verfügbaren Codex-Inhalts, da fraktionsspezifische Dialoge und Gezeitenfall-Timing gemeinsam den Rest hinter durchlaufspezifischen Bedingungen verstecken. Neueinsteiger, die sich von der Inhaltsbreite überwältigt fühlen, können sich auf den endless legend 2 tutorial tipps Leitfaden stützen, um zu priorisieren, welche Anomalien zuerst untersucht werden sollen.
Gezeitenfall-Ereignisse und ihre Lore-Auswirkungen
Gezeitenfall ist der einzelne wichtigste weltverändernde Mechanismus in ENDLESS Legend 2, und er fungiert als innerfiktionale Erklärung dafür, warum sich die Karte ständig verändert. Der Meeresspiegel sinkt im Verlauf einer Kampagne in Stufen, legt neue Kontinente, antike Ruinen und — am wichtigsten — den direkten Einfluss der Verlorenen auf Oberflächenereignisse frei. Der Entwicklerblog formuliert es explizit: „Wenn Gezeitenfall eintritt, werdet ihr neuen Mechaniken ausgesetzt und werdet Manifestationen der Macht der Verlorenen Zeuge."
| Gezeitenfall-Stufe | Meeresspiegel-Senkung | Neues Gelände freigelegt | Lore-Beat freigeschaltet |
|---|---|---|---|
| Stufe 1 | Geringer Küstenrückgang | Küstenruinen, flache Anomalien | Codex „Das Wasser erinnert sich" |
| Stufe 2 | Mäßiger Rückgang | Mitteltiefe Tempel, Gespenster-Brutstätten | Codex „Ursprünge der Unheilsgespenster" |
| Stufe 3 | Großer Rückgang | Kontinentalschelfs, tiefe Gewölbe | Codex „Hüter-Protokoll" |
| Stufe 4 (Endgame) | Meer vollständig zurückgewichen | Der Kern des Planeten, das letzte Siegel | Letzter Eintrag „Endless-Urteil" |
Gezeitenfall-Stufen werden automatisch basierend auf der globalen Zugzahl ausgelöst, aber Spieler können sie beschleunigen, indem sie bestimmte Anomalie-Quests abschließen oder Unheilsgespenst-Siedlungen zerstören. Unheilsgespenster sind hier besonders wichtig, weil der Entwicklerblog warnt, dass sie „keine direkte militärische Bedrohung sind — sie siedeln sich in Territorien an und korrumpieren sie langsam, legen Strafen auf deine Städte und zerstören Dörfer kleinerer Fraktionen." In Lore-Begriffen sind Unheilsgespenster die Kundschafter der Verlorenen, und sie schnell auszubrennen beschleunigt sowohl die mechanische als auch die narrative Zeitleiste.
Spieler, die einen tieferen mechanischen Aufschluss darüber wollen, wie Gezeitenfall die Karte umgestaltet, können den endless legend 2 gezeitenfall leitfaden konsultieren, der jedes Kontinentfreilegungsereignis und das optimale Timing für maritime Störungsmanöver dokumentiert.
Unheilsgespenster als Lore-Träger
Unheilsgespenster wirken auf den ersten Blick wie Umweltgefahren, aber die Community hat sie als bewusste narrative Mittel identifiziert. Jedes Unheilsgespenst trägt einen Namen, der auf eine bestimmte Figur aus der Vor-Endless-Zeit verweist, und eines zu töten löst eine kurze Filmsequenz aus, die dem Codex des Spielers einen Absatz hinzufügt. Unheilsgespenster-Begegnungen zu überspringen kostet also Lore-Dichte, selbst wenn die unmittelbare Belohnung (ein freies Territorium) ausreichend erscheint.
Der Korrumpierungsmechanismus dient auch als Lore-Metapher. Wenn sich Unheilsgespenster in Territorien niederlassen, verdunkelt sich das lokale Gelände visuell, die Einheitenproduktion verlangsamt sich, und Dörfer kleinerer Fraktionen beginnen zu verschwinden. Je länger ein Unheilsgespenst an Ort und Stelle bleibt, desto dramatischer ist die Umweltverschiebung — eine bewusste Parallele zur langsamen Korrumpierung des Geistes des Planeten durch die Verlorenen. Spieler, die den Codex neben dem Gameplay lesen, finden das visuelle Storytelling bemerkenswert kohärent.
Praktische Erkundungstipps für Lore-Vollständigkeitsjäger
Spieler, die die vollständige Lore-Vervollständigung anstreben, brauchen einen anderen strategischen Ansatz als siegorientierte Durchläufe. Die beiden Spielstile überschneiden sich oberflächlich, weichen aber in der Priorität stark voneinander ab: Lore-Jäger verbringen frühe Züge mit dem Aufbau von Heldenflexibilität und Anomalieerkennung, während Sieg-Jäger in militärische und wirtschaftliche Infrastruktur investieren.
| Tipp | Priorität | Warum es für Lore wichtig ist |
|---|---|---|
| Helden mobil halten | Hoch | Anomalien verfallen nach ~10 Zügen, wenn ignoriert |
| Früh einen Verteidiger-Helden aufbauen | Hoch | Stufe-2-Quests beinhalten Kampf |
| Unheilsgespenster schnell räumen | Hoch | Jeder Kill löst einen Codex-Eintrag aus |
| In der Nähe von Anomalie-Clustern siedeln | Mittel | Reduziert die Heldenreisezeit |
| Zuerst fraktionsausgerichtete Anomalien wählen | Mittel | Schaltet fraktionsspezifische Zweige frei |
| Ruinen nicht vor dem Lesen niederbrennen | Hoch | Einige Ruinen enthalten einmaligen Lore-Text |
Der häufigste Fehler, den lore-fokussierte Spieler machen, ist, Anomalien als Umweg zu behandeln. Das sind sie nicht — sie sind das Rückgrat der Kampagne. Ein Spieler, der Anomalien zugunsten reiner Expansion ignoriert, beendet ein Spiel mit einem Bruchteil der verfügbaren Codex-Einträge und verpasst die kontextuelle Vorbereitung für die Begegnung mit dem Hüter der Tiefen vollständig.
Die Heldenklassen-Wahl ist ebenfalls wichtiger, als sie zunächst erscheinen mag. Ein Zauberwirker-Held ist unerlässlich, um den magischen-Codex-Zweig freizuschalten, während ein Krieger-Held benötigt wird, um das Siegel der tieferen Ruinen zu brechen. Spieler, die sich auf einen einzelnen Helden-Archetyp spezialisieren, werden feststellen, dass bestimmte Anomalie-Typen dauerhaft gesperrt sind, was sich in dauerhaft gesperrter Lore niederschlägt.
Optimales Anomalie-Routing
Eine häufige Community-Empfehlung ist es, den Starthelden geografisch in der Mitte der Karte zu positionieren und dann in konzentrischen Ringen nach außen zu strahlen, während Gezeitenfall das verfügbare Terrain erweitert. Diese Routing-Strategie stellt sicher, dass der Held neu freigelegte Anomalien innerhalb von 2-3 Zügen nach ihrem Erscheinen erreicht, lange bevor der 10-Züge-Verfallstimer abläuft.
| Ring | Empfohlenes Helden-Level | Anomalie-Typen | Erwartete Codex-Ausbeute |
|---|---|---|---|
| Ring 1 (Innen) | Level 1-3 | Oberflächenanomalien, kleine Ruinen | 2-3 Codex-Fragmente |
| Ring 2 (Mitte) | Level 4-6 | Mitteltiefe Tempel, Gespenster-Kundschafter | 4-5 Codex-Einträge |
| Ring 3 (Außen) | Level 7-9 | Tiefe Gewölbe, fraktionsgesperrte Ketten | 6-8 Codex-Einträge |
| Ring 4 (Gezeiten-freigelegt) | Level 10+ | Endgame-Anomalien, Hüter-Setup | Finale Codex-Kette |
Das 1.0-Launch hat die Sichtbarkeit von Anomalien auf der Übersichtskarte erheblich verbessert, was bedeutet, dass selbst Spieler, die keinen strengen Routing-Mustern folgen, den Großteil des Inhalts entdecken werden. Die Verbesserung ist eine der am meisten geschätzten Änderungen seit dem Early Access, und die 1.0-Launch-Ankündigung auf Steam schreibt das Redesign dem Community-Feedback zu.
Fraktionsidentität und wie sie die Entdeckung verlorenen Wissens prägt
Die Fraktionswahl in ENDLESS Legend 2 ist mehr als eine mechanische Entscheidung — sie bestimmt, welchen Ausschnitt des verlorenen Wissens ein Spieler erlebt. Die Sandformer, beschrieben im Fraktions-Spotlight auf Steam als „urtümliche Bewohner von Saiadha, die sich an eine Zeit vor den Endless erinnern, vor den Ozeanen", bieten das reichhaltigste Lore-Erlebnis für Spieler, die am Winkel der verlorenen Zivilisationen interessiert sind. Ihre Quest-Ketten verweisen direkt auf die großen Fluten und behandeln Anomalien eher als Familienerbstücke als als Mysterien.
| Fraktion | Lore-Linse | Signatur-Anomalie-Zweig | Endgame-Twist |
|---|---|---|---|
| Sandformer | Erinnerung an die Zeit vor dem Ozean | Kette „Die Alten Spitzen" | Enthüllung des versiegelten Kontinents |
| Orden von Zelevas | Ketzerische Untersuchung | Kette „Die verbotenen Glyphen" | Doktrinale Krise |
| Abgetrennte Klauen | Trophäenjagd | Kette „Das beanspruchte Gewölbe" | Gespenster-Pakt-Option |
| Mangrove der Harmonie | Ökologische Wiederherstellung | Kette „Der versunkene Garten" | Symbiose-Enthüllung |
| Apotheosis-Dirge | Transzendenz durch Verlust | Kette „Der letzte Zyklus" | Endless-Handel |
Der Endgame-Twist jeder Fraktion rekontextualisiert die gesamte Kampagne, weshalb erfahrene Spieler typischerweise mehrere Durchläufe absolvieren, bevor sie ein vollständiges Bild formen. Das Spiel sagt dem Spieler nie, dass er „die Wahrheit" gesehen hat — jede Fraktionsversion ist partiell, und die finale Codex-Kette schaltet sich erst frei, sobald ein Spieler mindestens drei Fraktionskampagnen abgeschlossen hat.
Diese Designentscheidung fördert die endless legend 2 wie man gewinnt Denkweise, jede Kampagne als Lernerfahrung zu behandeln statt als einzelnen Sieg-Zustand. Lore-Jäger, die sich zur Fraktionsvielfalt verpflichten, werden schließlich das vollständige Bild zusammensetzen, während Spieler, die bei einer einzelnen Fraktion bleiben, nur etwa 70 % des verfügbaren Inhalts sehen werden.
Empfehlungen für neue Spieler
Spieler, die noch die Grundlagen lernen, sollten sich nicht unter Druck gesetzt fühlen, beim ersten Durchlauf auf Lore zu optimieren. Der endless legend 2 erste schritte Leitfaden empfiehlt, eine Fraktion zuerst basierend auf mechanischer Affinität zu wählen und dann Lore als sekundäres Ziel zu verfolgen. Die Sandformer gelten weithin als die zugänglichste Fraktion für lore-fokussierte Anfänger, weil ihre Startposition sie typischerweise in die Nähe mehrerer Anomalien der Stufe 1 platziert.
Sobald ein Spieler eine vollständige Kampagne abgeschlossen hat und sehen will, was er verpasst hat, erzeugt der Wechsel zu einer kontrastierenden Fraktion — zum Beispiel die Abgetrennten Klauen nach den Sandformern — die divergenteste narrative Erfahrung. Die beiden Fraktionen interpretieren dieselben Anomalien so unterschiedlich, dass derselbe Kartenort sich wie eine völlig neue Quest anfühlen kann.
Der Hüter der Tiefen und der Endgame-Lore-Lohn
Der Hüter der Tiefen ist als narrativer Höhepunkt des verlorenen-Wissens-Bogens positioniert, und die 1.0-Version lieferte das Early-Access-Versprechen, dass diese Einheit „die mächtigste Einheit im Spiel" sein würde. Den Hüter freizuschalten erfordert eine bestimmte Codex-Kette, die erst abgeschlossen wird, sobald ein Spieler Anomalien in allen vier Gezeitenfall-Stufen untersucht, ein Unheilsgespenst in jeder Korrumpierungszone geräumt und jedes fraktionsspezifische Ende für sein gewähltes Volk gelesen hat.
| Anforderung | Stufe | Typischer Abschluss-Zug |
|---|---|---|
| Anomalien der Stufen 1-3 untersuchen | Frühes bis mittleres Spiel | Zug 30-50 |
| Alle vier Korrumpierungszonen räumen | Mittleres Spiel | Zug 50-70 |
| Fraktionsspezifisches Ende abschließen | Spätes Spiel | Zug 80-100 |
| Codex „Endless-Urteil" lesen | Endgame | Zug 100+ |
| Den Hüter beschwören | Letzte Schlacht | Zug 110+ |
Die Hüter-Begegnung ist weniger eine Kamp Herausforderung und mehr ein narrativer Test. Die Einheit selbst ist absichtlich überwältigend, aber die wahre Belohnung ist die Filmsequenz, die abgespielt wird, sobald die Schlacht entschieden ist. Diese Filmsequenz rekontextualisiert die gesamte Kampagne im Licht dessen, was die Verlorenen tatsächlich wollten, und die Antwort ist bewusst mehrdeutig. Einige Spieler berichten, dass die Filmsequenz kathartisch ist, während andere sie verstörend finden — beides ist beabsichtigt, laut dem Entwicklerkommentar.
Für lore-fokussierte Spieler ist die Hüter-Schlacht der Moment, in dem sich alle vorherigen Anomalie-Jagden, Unheilsgespenster-Räumungen und fraktionsspezifischen Dialoge endlich auszahlen. Ein Spieler, der diese Elemente übersprungen hat, wird dieselbe Schlacht erreichen, aber eine viel dünnere Version des Höhepunkts erleben, weil die Filmsequenz auf Codex-Einträge verweist, die nie freigeschaltet wurden.
Alles zusammengenommen
Das verlorene Wissen von ENDLESS Legend 2 ist ein bewusst geschichtetes System, das Spieler belohnt, die Erkundung als primäres Ziel behandeln statt als Nebenaktivität. Der Zyklus aus Anomalie-Untersuchung, Unheilsgespenster-Räumung und Gezeitenfall-Freilegung speist sich direkt in den Hüter-der-Tiefen-Höhepunkt, und das Überspringen einer dieser Schichten verdünnt den narrativen Lohn. Spieler, die das volle saiadhanische Erlebnis wollen, sollten mindestens zwei oder drei Fraktionskampagnen einplanen, im frühen Spiel Heldenmobilität priorisieren und dem Drang widerstehen, Ruinen vor dem Lesen niederzubrennen. Das Ergebnis ist eine Chronik, die sich verdient anfühlt statt geschenkt, und eine letzte Schlacht, die die Dutzenden von Zügen rechtfertigt, die damit verbracht wurden, Fragmenten einer Welt nachzujagen, die versucht, sich selbst zu erinnern.
Häufig gestellte Fragen
Was löst Entdeckungen des ENDLESS Legend 2 verlorenen Wissens aus?
Entdeckungen verlorenen Wissens werden hauptsächlich durch die Untersuchung von Anomalien mit Helden, das Räumen von Unheilsgespenster-Siedlungen und das Lesen des Textes in neu freigelegten Ruinen ausgelöst, während Gezeitenfall den Meeresspiegel senkt. Jede Aktivität fügt Codex-Einträge hinzu, die die breitere saiadhanische Mythologie zusammensetzen.
Muss ich jede Fraktion spielen, um das gesamte ENDLESS Legend 2 verlorene Wissen zu sehen?
Ja, in der Praxis. Während eine einzelne Kampagne etwa 70 % des verfügbaren Codex freischalten kann, sind die restlichen 30 % hinter fraktionsspezifischen Dialog-Zweigen gesperrt. Die meisten Lore-Vollständigkeitsjäger absolvieren mindestens drei Kampagnen mit kontrastierenden Fraktionen, um die Lücken zu füllen.
Wie verbindet sich Gezeitenfall mit dem ENDLESS Legend 2 verlorenen Wissen?
Gezeitenfall ist der innerfiktionale Mechanismus, durch den das Wasser, das die Verlorenen gebunden hält, zurückweicht und die Ruinen und Anomalien freilegt, die Fragmente verlorenen Wissens enthalten. Jede Gezeitenfall-Stufe schaltet eine neue Schicht der saiadhanischen Mythologie frei und kulminiert in der Begegnung mit dem Hüter der Tiefen.
Kann ich ENDLESS Legend 2 Erkundungstipps in einer anderen Reihenfolge wiederholen?
Ja. Quest-Erkundung in ENDLESS Legend 2 ist nicht-linear, und Spieler können Anomalien in jeder beliebigen Reihenfolge verfolgen. Allerdings schaltet der Codex in einer festen Sequenz frei, sodass das Überspringen von Stufe-1-Anomalien den Zugang zu späterer Lore verzögert, bis die entsprechende Gezeitenfall-Stufe feuert.
Was passiert, wenn ich die Ziele des ENDLESS Legend 2 Ereignis-Leitfadens vollständig ignoriere?
Das Spiel erzwingt keine Lore-Beschäftigung, und Spieler können technisch gesehen eine Kampagne gewinnen, während sie die meisten Ereignisse ignorieren. Der Kompromiss ist ein dünnerer narrativer Höhepunkt während der Hüter-der-Tiefen-Schlacht, weil die finale Filmsequenz auf Codex-Einträge verweist, die nie freigeschaltet wurden.